HDU/HUOJ 2159 FATE 解题报告
FATE
Problem Description
最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?
Input
输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)
Output
输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。
Sample Input
10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2
Sample Output
0
-1
1
解题思路
1.二维背包的思路:
把怪的种数看做物品的个数,忍耐度不超过m,最大杀怪数不超过s,选择杀怪方法,使经验值最大,很明显是二维背包。由于不限制每种怪的数量,可以看出还是完全背包。
在“背包九讲”中,完全背包问题指每个物品可以放无限次,但放的物品总个数没有限制,是个一维的问题。一旦限制了物品的总个数,就变成了二维的问题。这个二维问题中的物品个数一维是隐含给出的。
代码示例:
1 | int PackTwo(int n,int lenc,int t[],int lent,int v[],int lenv) |
2.分组背包的思路:
这道题还可以按分组背包理解,把打怪的个数看做物品的组数,即现在有S组怪,每组的怪有k个,忍耐度不超过m,每组怪中最多可以选一个怪打,使经验值最大。
1 | int GroupPack(int n,int kind,int t[],int lent,int v[],int lenv) |
背包问题请参考“背包九讲”,大牛的经典总结。